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Glosario Summoners War

Cada juego tiene ciertos términos que le son propios y muchas veces cuando empezamos en un juego nuevo no somos capaces ni de entender lo que se nos explica en las guías. Por ese motivo aquí os dejo un glosario con los principales términos de Summoners War.

  • Buff: bonificación en alguna característica de los personajes.
  • Buildear: construir un monstruo con runas. Las runas que se le ponen a un mob.
  • CC (Crowd crontrol): literalmente significa control de masas, son estados en los que el oponente tiene su movimiento impedido. Existe el cc duro en el que no se puede mover nada (Stun, congelado y dormido), o el cc blando (slows, provocado y bajar barra).
  • DB10: piso 10 de dragones.
  • Debuff: justo lo contrario, baja alguna estadística.
  • Dots/contadores: daño continuo que ponen algunos monstruos y que le hace al rival un 5% de su vida máxima como daño verdadero, es decir, ignora defensa. El rival pierde el 5% de su vida cada turno por cada contador que tenga encima.
  • GB10: piso 10 de gigantes.
  • Glass cannon: monstruo que solo lleva daño, full ofensivo sin tener en cuenta las estadísticas defensivas.
  • Glancin: es un debuff que se traduce como golpe oblicuo, tiene menos probabilidades de meter crítico y estados alterados.
  • Golpe devastador: el golpe devastador es el que ocurre con ventaja de atributo, es decir, agua vs fuego, fuego vs viento, viento vs agua y luz y oscuridad entre si. Hay algunas habilidades que hacen siempre golpe devastador y lo indican en la descripción de la misma.
  • Mob: es sinónimo de monstruo.
  • Multihit: son habilidades que atacan más de una vez al oponente.
  • Multitarget: habilidades que afectan a varios objetivos.
  • NB10: piso 10 de necro.
  • Oblivion: olvido, efecto que aplican algunos monstruos como tesarion que hace que no se activen las pasivas del monstruo afectado.
  • Proc: cada vez que se activa un efecto, el más típico es el turno adicional de las violents.
  • Rolear: cada una de las subidas de substats de una runa.
  • Skillear: subir de nivel skills (habilidades) de los mobs.
  • Speed run: técnica que consiste en pasarse mazmorras de forma muy rápida.
  • Stun: es un estado alterado que se traduce por aturdimiento, el monstruo queda impedido para realizar acciones.
  • Toa: torre de ascensión.
  • Toah: torre de ascensión difícil.
  • Unitarget: habilidades que solo afectan a un objetivo.

La forma correcta de utilizar este glosario de términos de summoners war es pulsar F3 e introducir la palabra que os interese, espero que os sirva de ayuda.

6 comentario en “Glosario Summoners War

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